Zasady i punktowanie w Lidze Typera.
W Lidze Typera grać może każdy zarejestrowany użytkownik. Nie jest dopuszczalne posiadanie dwóch lub większej ilości kont.
Użytkownik przy obstawianiu wybiera:
1. Zwycięzcę walki.
2. Sposób wyłonienia zwycięzcy.
3. Rundę, w której zakończy się walka.
(Użytkownik nie może obstawić N/C (walka nierozstrzygnięta). Jeśli w karcie wyników będzie N/C to nikt nie dostaje punktów za tę walkę.)
Punktowanie i warianty obstawiania:
Dopuszczalne są praktycznie wszystkie warianty, system automatycznie przyzna punkty.
1. Dobrze wytypowany zwycięzca - 5 pkt
-użytkownik obstawia sposób wyłonienia zwycięzcy
a) KO lub TKO - 10 pkt
- użytkownik wybiera rundę 1-3 lub, jeśli przy wstawianiu gali do bazy danych zostało zaznaczone, że to walka o mistrzostwo, wybiera rundę 1-5 (10pkt)
b) Submission - 10 pkt
- użytkownik wybiera rundę 1-3 lub, jeśli przy wstawianiu gali do bazy danych zostało zaznaczone, że to walka o mistrzostwo, wybiera rundę 1-5 (10pkt)
c) Decyzja
- użytkownik wybiera decyzję
Uwaga!!!
Punkty za paragrafy a) b) c) zostaną przyznane tylko w przypadku dobrze wytypowanego zwycięzcy i tak samo, jeśli źle wytypowany zostanie sposób zakończenia walki, system nie przyzna punktów za dobrze wytypowaną rundę.
2. Użytkownik obstawia remis - 20 pkt.
3. Użytkownik nie typuje zwycięzcy (0 pkt), a tylko sposób wyłonienia zwycięzcy walki:
Decyzja (5 pkt)
Submission (5pkt)
TKO lub KO (5pkt)
Przykład
Vitor Belfort vs. Tito Ortiz
Zakłady:
Franek - wygrana Vitora przez TKO w 3 RD
Magda - wygrana Tito przez TKO w 3 RD
Józek - wygrana Vitora przez submission w 3 RD
Henryk - nie typuje zwycięzcy, koniec walki przez TKO
Mirek - wygrana Tito przez decyzje
Wynik walki:
Vitor Blefort wygrywa przez TKO w 3 RD
Punktowanie:
Franek
- wygrana Vitora 5 pkt
- przez TKO 10 pkt
- 3 RD 10 pkt
Magda
- wygrana Tito 0 pkt
Dalsze typy nie ważne.
Józek
- wygrana Vitora 5pkt
- Submission 0 pkt
Dalsze typy nie ważne.
Henryk
- 5 pkt za wytypowanie TKO lub KO
Mirek
- O pkt
W Lidze Typera grać może każdy zarejestrowany użytkownik. Nie jest dopuszczalne posiadanie dwóch lub większej ilości kont.
Użytkownik przy obstawianiu wybiera:
1. Zwycięzcę walki.
2. Sposób wyłonienia zwycięzcy.
3. Rundę, w której zakończy się walka.
(Użytkownik nie może obstawić N/C (walka nierozstrzygnięta). Jeśli w karcie wyników będzie N/C to nikt nie dostaje punktów za tę walkę.)
Punktowanie i warianty obstawiania:
Dopuszczalne są praktycznie wszystkie warianty, system automatycznie przyzna punkty.
1. Dobrze wytypowany zwycięzca - 5 pkt
-użytkownik obstawia sposób wyłonienia zwycięzcy
a) KO lub TKO - 10 pkt
- użytkownik wybiera rundę 1-3 lub, jeśli przy wstawianiu gali do bazy danych zostało zaznaczone, że to walka o mistrzostwo, wybiera rundę 1-5 (10pkt)
b) Submission - 10 pkt
- użytkownik wybiera rundę 1-3 lub, jeśli przy wstawianiu gali do bazy danych zostało zaznaczone, że to walka o mistrzostwo, wybiera rundę 1-5 (10pkt)
c) Decyzja
- użytkownik wybiera decyzję
Uwaga!!!
Punkty za paragrafy a) b) c) zostaną przyznane tylko w przypadku dobrze wytypowanego zwycięzcy i tak samo, jeśli źle wytypowany zostanie sposób zakończenia walki, system nie przyzna punktów za dobrze wytypowaną rundę.
2. Użytkownik obstawia remis - 20 pkt.
3. Użytkownik nie typuje zwycięzcy (0 pkt), a tylko sposób wyłonienia zwycięzcy walki:
Decyzja (5 pkt)
Submission (5pkt)
TKO lub KO (5pkt)
Przykład
Vitor Belfort vs. Tito Ortiz
Zakłady:
Franek - wygrana Vitora przez TKO w 3 RD
Magda - wygrana Tito przez TKO w 3 RD
Józek - wygrana Vitora przez submission w 3 RD
Henryk - nie typuje zwycięzcy, koniec walki przez TKO
Mirek - wygrana Tito przez decyzje
Wynik walki:
Vitor Blefort wygrywa przez TKO w 3 RD
Punktowanie:
Franek
- wygrana Vitora 5 pkt
- przez TKO 10 pkt
- 3 RD 10 pkt
Magda
- wygrana Tito 0 pkt
Dalsze typy nie ważne.
Józek
- wygrana Vitora 5pkt
- Submission 0 pkt
Dalsze typy nie ważne.
Henryk
- 5 pkt za wytypowanie TKO lub KO
Mirek
- O pkt







